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成果]杨海波教授课题组的论文“Problematic mobile gamers have attention bias toward game social information”在Computers in Human Behavior发表
2024-02-09 11:43  

由杨海波教授(通讯作者)和博士生郭雅雯(第一作者)共同撰写的论文“Problematic mobile gamers have attention bias toward game social information”在Computers in Human Behavior发表。该论文得到国家自然科学基金(32271140)的资助支持。

手机游戏已经成为一种流行的娱乐方式。社交焦虑个体可能会通过玩手机游戏获得游戏成就体验和沉浸体验来缓解焦虑。此外,他们也可能通过玩手机游戏获得社交体验,以这种社交补偿的方式来改善焦虑水平,但这最终会导致问题性手机游戏使用(Problematic Mobile Game Usage, PMGU)。当前,社交焦虑与PMGU之间的确切关系尚不清楚,而这一问题可以通过探索社交焦虑问题性手机游戏玩家的注意偏向来得到答案。基于此,本研究采用点探测范式以及眼动追踪技术,通过三个实验,探究社交焦虑问题性手机游戏玩家对游戏社交信息及游戏非社交信息的注意偏向以及具体的动态加工模式。结果发现,社交焦虑问题性手机游戏玩家对游戏社交信息存在注意偏向,且表现为“警觉-维持”模式。这说明社交焦虑个体通过手机游戏寻求社交补偿,最终发展成为PMGU。这一研究发现对PMGU的有效预防和干预具有一定的参考价值。

文章链接:https://doi.org/10.1016/j.chb.2023.108074

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